5.《咒魂:傳奇對決》:魔幻風(fēng)策略大戰
推薦指數:★★★★☆
廠(chǎng)商:Nordeus
游戲特點(diǎn):卡牌結合MOBA、魔幻風(fēng)
游戲介紹:《咒魂:傳奇對決》是一款融合了MOBA和卡牌機制的作品,對戰的雙方是一種名為咒魂師的施術(shù)者,在對戰時(shí)雙方都會(huì )自動(dòng)派出部隊進(jìn)攻,無(wú)需玩家控制,將對手的血量清空則為之勝利。這種推塔形式與MOBA游戲中的機制相近,再加上卡牌的設計融合在了一起,與Supercell出品的《皇室戰爭》頗有幾分相似。游戲中玩家與對手將會(huì )以英雄的形象出現在場(chǎng)景的兩側,而整個(gè)戰場(chǎng)中只有兩條道路,英雄身旁的兩個(gè)召喚點(diǎn)將會(huì )定時(shí)召喚小兵到戰場(chǎng)上進(jìn)行殺敵,而小兵只有擊破了防御塔之后才能對對方英雄進(jìn)行攻擊,雙方英雄誰(shuí)先被消滅則另外一方獲得勝利。
6.《英雄行星》:異星上的MOBA對戰
推薦指數:★★★★☆
廠(chǎng)商:MY COM
游戲特點(diǎn):美漫風(fēng)MOBA、快節奏對抗
游戲介紹:MOBA手游新作《英雄行星》的畫(huà)面風(fēng)格偏向于美漫,不同的英雄都有著(zhù)各自的特點(diǎn),玩家需要控制英雄在游戲中與其他玩家進(jìn)行對戰,獲得最后的勝利。游戲中既包含了PVE模式,也有PVP模式,每一局游戲的時(shí)長(cháng)大概在7分鐘左右,對于一款手游來(lái)說(shuō)這樣的時(shí)長(cháng)還是有一些略長(cháng),不過(guò)畢竟是一款MOBA游戲,尤其是在雙方勢力較為接近的時(shí)候,耗時(shí)會(huì )更長(cháng)一些。值得一提的是,在游戲中等級將會(huì )是以團隊等級的形式出現,而并非傳統游戲中的個(gè)人獨立的等級,所以需要每一名隊員的努力,才能讓隊伍獲得勝利。
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